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网络游戏就是通过人为地对用户进行等级划分

来源:未知 作者:admin 人气: 发布时间:2018-09-17
摘要:你在家的时间都花在手机上了,不好好孩子,怎么做好榜样?傅小丽的父亲傅健青(化名)不能。 手机应用,尤其是APP这么流行,是满足了人性的某些需求,例如认同、社交、表现欲。刘德良说,最典型的,网络游戏就是通过人为地对用户进行等级划分,利用对人性弱点的激发来绑

  “你在家的时间都花在手机上了,不好好孩子,怎么做好榜样?”傅小丽的父亲傅健青(化名)不能。

  “手机应用,尤其是APP这么流行,是满足了人性的某些需求,例如认同、社交、表现欲。”刘德良说,“最典型的,网络游戏就是通过人为地对用户进行等级划分,利用对人性弱点的激发来绑定玩家意志。任何人都存在人性的弱点,无论年龄大小,只要进入游戏,就会被游戏规则所牵引,一步步游戏的深处。”

  记者在采访过程中,傅小丽的大儿子跑过来讨要手机,她严厉了。不过傅小丽坦言,一两次不成,孩子就会吵闹,而手机是安抚的“神器”,虽然知道对眼睛不好,可难免心软。傅健青认为,孩子过多接触手机,关键原因在于家长自身的行为和引导方式不当。如今,家里一年级的小孩就经常玩游戏,1岁的小儿子还拿不稳手机却总要拨弄几下。

  与此同时,京东也在不断布局开拓游戏手机细分品类。2017年10月,京东手机就整合产业链资源,成立了游戏手机产业联盟,还与权威机构一起制定了游戏手机标准。2018年4月,几款游戏手机产品在京东进行首发,取得了不俗的市场反响。2018年5月,京东手机还担纲主办了第一届京东游戏手机设计大赛,从源头设计领域推动游戏手机品类发展。

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